キライよりスキで語りたい・・・

好きなことをだらだら語りたい・・・

アメトークの話

先日の「プロレス大好き芸人ゴールデン」

丸藤正道選手VSオカダカズチカ選手を

あげてくださって博多大吉さんに感謝。

ちゃんとG1のくだりからやってくれてよかったです。

最後に高山善廣選手のことを伝えてくれて

プロレス愛を感じる放送でした・・・・プロレス万歳!

DEEP STRANGE JOURNYの話

ふつうに戦闘していたらいつの間にか

スタイルがロウに・・・

会話とかの影響なのか?

システムがわからないから不安です。

ニュートラルクリア目指したいので

注意しながらぷれいしたい・・・・

ドラゴンクエスト11の話

クリアしてみて個人的に気になったこと。

崩壊前、崩壊後、クリア後という流れで

ゲームが進み、クリア前の悲劇を

クリア後に修正していく感じですよね。

気になるのは崩壊後のグロッタの町にいた「よいドラキー

この子がクリア後だと出てこないんですよね。

描かれていないだけでのちにグロッタの子供たちと

出会っていると信じたい・・・

あと「きぼうの花が咲く日まで」の後、少女がちゃんと

回復したのかも気になるところ・・・・

DEEP STRANGE JOURNYの話

2つめのエリアをうろついていたら

噂の新キャラと初遭遇・・・と思ったら

瞬く間に大変なことに・・・

これまた新キャラに救われたけど

このエグさがメガテンなのだなぁ・・・・

ドラゴンクエスト1の話

あらためてドラクエ1をやってみて

松明などの明かりシステムはよく

考えられたアイデアだと感心しました。

1のダンジョンは当時の容量の問題なども

あって非常にシンプルなもの。

それが明かりによって視野が制限されることで

いっきに複雑化するんですよね。

広大なダンジョンが作れるいまなら必要では

ないのかもしれませんが、できる範囲のなかで

より良いものを作ろうとする姿勢は

やはり素晴らしいと思うわけです。